
最近打排位,S44赛季的芈月团战表现有点微妙。这英雄吧,你让她带线牵制,个个都是大神;一说打团,一半人直接冲进去变“芈月月”,蒸发得比谁都快。我,玄学欧皇,虽然不靠数据,但靠这套“玄学出装”和“玄学打法”,芈月团战胜率高得我自己都怕。今天就用问答的形式,聊聊芈月到底该怎么进场,怎么才能打出那种“打不死我还能吸回来”的恶心效果。
1. 问题一:芈月到底该什么时候进场?不是第一个冲就是最后收割吗?
答:兄弟,这是最大的误区!芈月打团最忌讳的就是当“愣头青”或者当“老六”。你第一个冲,对面五个技能砸你脸上,什么吸血都顶不住。你最后进场,队友死得差不多了,你一个人吸五个?做梦呢。
我的玄学经验是:芈月是“第二时间战场搅屎棍”。什么叫第二时间?就是等对面的关键控制技能(比如张良的大、东皇的大、妲己的二技能)交到你队友身上之后,你再进场。这时候你的目标不是对面的后排,而是那个技能真空期、还在往前冲的战士或者刺客。你粘住他,用二技能链子抽他的攻击力,开大招规避伤害,同时被动疯狂吸血。你会发现,这个“落单”的倒霉蛋,成了你的移动血包。记住,芈月的团战核心是“抽攻击力”和“吸血续航”,不是秒人。
2. 问题二:芈月打团怎么出装?全法强还是半肉?玄学三件套是什么?
答:来来来,欧皇的玄学来了。我测试过无数种出装,在S44赛季,我最终锁定了这三件核心:“抵抗之靴”+“金色圣剑”+“噬神之书”。别急着吐槽,听我解释。
第一件抵抗之靴:这是信仰!没有它,你进场被控0.1秒,链子断了,血吸不上来,直接暴毙。韧性就是你的第二条命。
第二件金色圣剑:攻速和法强的完美结合,让你的普攻和一技能被动打得更快,吸血效率直接起飞。这件装备是芈月从“法坦”变成“法刺战士”的质变装。
第三件噬神之书:大吸血书,不解释。配合你被动的暗影仆从吸血,站撸能力直接拉满。
至于后面的装备,才是玄学所在。如果对面法师厉害,我会补一件“魔女斗篷”;如果物理爆发高,就做“不祥征兆”。但最后一件,我永远留给“博学者之怒”。哪怕只有800块的合成费,那一下暴击法强,能让你残血开大时,一个一技能就抽回半血。我也不知道为什么,这套出装就是赢。出纯肉?吸不动,没伤害,就是个超级兵。出纯法?太脆,还没吸就死了。
3. 问题三:芈月的链子(二技能)总是断,打团根本抽不到攻击力怎么办?
答:这确实是芈月玩家的终极手活考验。链子断了,芈月就是个没牙的老虎。我的玄学建议是:别想着去抽后排C位!那个走位,你链子还没到,人家位移就拉开了。
打团时,你的首要目标是那个“最呆”的敌人。谁最呆?前排的坦克、正在放技能的战士、或者被你队友控住的任何人。先手链子挂上去,然后你别站着不动!要围绕着这个被你链住的人“秦王绕柱走”。他往东,你往西,始终保持链子在你和他之间。同时,你的大招是用来调整位置和保命的,不是用来硬吃伤害的。感觉要被集火了,开大,往你方后排或者安全位置滑。链子只要不断,你的攻击力就越来越高,血就越来越厚。
4. 问题四:团战打输了,芈月是该带线还是该参团?
答:问这个问题,说明你还没理解芈月的“精髓”。芈月的战略价值就是“带线牵制”。如果正面打团明显打不过(比如你们是3核阵容,前期没伤害),那就别硬来。你去带远端线,利用你的单挑能力和逃生能力,逼迫对面至少派两个人来抓你。这时候,你队友就可以趁机拿龙、推另一条路的塔。
这就是为什么我叫“玄学欧皇”,因为我总能预判对面派谁来抓我。如果来的是个笨重战士,我就单杀他;如果是两三个人,我就用大招+一技能+闪现(如果带了)溜走。队友那边就是4打3或4打2,怎么玩?这不比你硬着头皮参团,然后送一个“葫芦娃救爷爷”要强得多?记住,牵制也是一种巨大的团战贡献。
5. 问题五:芈月团战里大招到底什么时候开?
答:大招是芈月的命,也是她的灵魂。三个时机必开:第一,对面爆发伤害要打到你脸上时,比如兰陵刀光、妲己技能飞来时,秒开规避。第二,你被多人集火,血量低于一半时,开大边吸边调整位置。第三,也是最关键的,你准备用一技能进行位移追击或逃生时,先开大!因为大招的无法选中状态,能保证你一技能的乌鸦能顺利飞出去,不会被打断。
千万别省大!芈月的大招CD不长,有就用。活着才有输出,才有吸血。那些残血不开大想反杀的,十个里九个是“芈月月”。
总结一下,芈月打团的玄学就三条:第二时间进场、链子抽对人、大招别省着。我芈月场次不算多,但胜率离谱得高,靠的就是这套玄学理解。打了一千多场总结的经验,信我,稳得一批。这英雄玩明白了,就是个让对面头疼无比的战场永动机。去试试吧,别头铁,听话,老玩家不会坑你。
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